La mIsiÓn
O mundo em que vivemos não é o único. A realidade constantemente é invadida por seres do que conhecemos por Outro Lado. Criaturas que aterrorizam e assombram a mente humana em busca do caos e da destruição do que conhecemos.Foi buscando por proteger a nossa realidade que várias organizações surgiram ao longo do tempo por todo o mundo. Uma delas, Los Calaveras, emitiu um alerta de segurança para que mandassem seus melhores agentes ao México.Uma onda crescente de aparições preocupa a instituição, unido ao desaparecimento de uma de suas melhores equipes, que investigava um grupo de ocultistas que pareciam cultuar um antigo deus da região.Pessoas comuns não estão preparadas para enfrentar o sobrenatural.Mas você está.Essa também é a sua história e você precisa ajudar a resolver essa missão.
lAs cLasSEs
As classes representam o seu papel dentro de sua organização. Cada uma tem suas próprias características e jeitos diferentes de enfrentar os perigos à frente, sendo sua a escolha do caminho que deseja seguir.
Combatentes
Treinado para lutar com todo tipo de armas, com a força e a coragem para encarar os perigos de frente, é o tipo de agente que prefere abordagens mais diretas e costuma atirar primeiro e perguntar depois.
Do mercenário especialista em armas de fogo até o perito em espadas, combatentes apresentam uma gama enorme de habilidades e técnicas especiais que aprimoram sua eficiência no campo de batalha, tornando-os membros essenciais em qualquer missão de extermínio.
Além de treinar seu corpo, o combatente também é perito em liderar seus aliados em batalha e cuidar de seu equipamento de combate, sempre preparado para assumir a linha de frente quando a coisa fica feia.
Especialistas
Um agente que confia mais em esperteza do que em força bruta. Um especialista se vale de conhecimento técnico, raciocínio rápido ou mesmo lábia para resolver mistérios e enfrentar o paranormal.
Cientistas, inventores, pesquisadores e técnicos de vários tipos são exemplos de especialistas, que são tão variados quanto as áreas do conhecimento e da tecnologia. Alguns ainda preferem estudar engenharia social e se tornam excelentes espiões infiltrados, ou mesmo estudam técnicas especiais de combate como artes marciais e tiro a distância, aliando conhecimento técnico e habilidade.
O que une todos os especialistas é sua incrível capacidade de aprender e improvisar usando seu intelecto e conhecimento avançado, que pode tirar o grupo todo dos mais diversos tipos de enrascadas.
Ocultistas
O Outro Lado é misterioso, perigoso e, de certa forma, cativante. Muitos estudiosos das entidades se perdem em seus reinos obscuros em busca de poder, mas existem aqueles que visam compreender e dominar os mistérios paranormais para usá-los para combater o próprio Outro Lado. Esse tipo de agente não é apenas um conhecedor do oculto, como também possui talento para se conectar com elementos paranormais.
Ao contrário da crendice popular, ocultistas não são intrinsecamente malignos. Seria como dizer que o cientista que inventou a pólvora é culpado pelo assassino que disparou o revólver. Para a Ordem, o paranormal é uma força que pode ser usada para os mais diversos propósitos, de acordo com a intenção de seu usuário.
Ocultistas aplicam seu conhecimento acadêmico e suas capacidades de conjuração de rituais em missões para investigar e combater o paranormal em todas as suas formas, principalmente quando munição convencional não é o suficiente para lidar com a tarefa.
El sIsTEmA
ᅟᅟInfluenciado pelo sistema original de Ordem Paranormal, nosso rpg terá algumas adaptações das regras para que possamos seguir com as missões do rpg de uma maneira que seja interessante e imparcial por parte de nossa mestragem. Palavra-chave: miedo.
Ao todo, cada personagem tem cinco atributos: Agilidade, Força, Intelecto, Vigor e Presença. Estas habilidades ajudam a definir quais são os seus pontos fortes.
ᅟᅟTodos recebem 10 pontos para distribuir entre os atributos de forma que nenhum deles seja zerado. Estes pontos representam a quantidade de dados que você poderá rodar durante as ações que envolverem aquele atributo - pegando o maior número como resultado da ação.
ᅟᅟNo chat do rpg, será anexado um bot que permitirá que vocês acompanhem os resultados conosco.
Atributos
| AGILIDADE | Define sua coordenação motora, velocidade de reação e destreza manual. Uma pessoa com Agilidade elevada é rápida e tem movimentos precisos, como um ginasta ou dançarino. |
| FORÇA | Determina sua potência muscular e habilidade atlética. Um personagem com Força alta tem grande capacidade física, seja por predisposição genética, treinamento constante ou modificação paranormal. |
| INTELECTO | Mede seu raciocínio, memória e educação geral. Uma pessoa com Intelecto elevado tem raciocínio rápido e afiado, conhecimento amplo sobre diversos assuntos e habilidades que envolvem estudo, como conhecimento científico. O Intelecto afeta sua compreensão do Outro Lado e sua capacidade de racionalizar o paranormal. |
| PRESENÇA | Define seus sentidos, força de vontade e habilidades sociais. Um personagem com Presença alta é atento, determinado e possui boa lábia ou aparência. Pode ser uma figura agradável e descolada, ou séria e imponente. |
| VIGOR | Determina sua saúde e resistência física. Uma pessoa com Vigor elevado pode ser grande e robusta, ou simplesmente ter bom fôlego e disposição. Se você aumentar seu Vigor, perderá um pouco de vida. |
LaS noRmAS
ᅟ1. Sobre a baseᅟ
ᅟᅟ1.1 Nossa base será realizada no telegram. Caso tenha interesse em entrar mas não sabe como criar conta ou mexer no aplicativo, nos chamem e fazemos um pequeno tutorial.
ᅟᅟ1.2 Por sermos uma base interpretativa com universo próprio, não aceitaremos personagens ou contas de rpbr.
ᅟᅟ1.3 Os players não precisam adicionar a sigla SDC no user.
ᅟᅟ1.4 Para melhor imersão, preparamos um GUIA INTERPRETATIVO. Sua leitura não é obrigatória para entrar, mas ajuda a compreender alguns pontos e pensar em outros.ᅟ2. Os personagensᅟ
ᅟᅟ2.1 Por mais que o SDC seja baseado em Ordem Paranormal, não aceitaremos personagens com ligação aos protagonistas do rpg do Cellbit, muito menos ligações familiares com personagens como por exemplo o Senhor Veríssimo.
ᅟᅟ2.2 Cada personagem deverá possuir canal próprio, seja para desenvolvimento do personagem ou uso similar à timeline.ᅟ3. Shapesᅟ
ᅟᅟ3.1 Não serão aceitos shapes problemáticos, menores de idade, falecidos e aqueles que não autorizam o uso de sua imagem.
ᅟᅟ3.2 A reserva de shape é obrigatória, seja através de nossa conta no Twitter ou Telegram, e tem duração de 48h.
ᅟᅟ3.3 OnlyAsia.ᅟ4. Panelinhasᅟ
ᅟᅟ4.1 Não serão permitidas as panelinhas e exclusão de membros.
ᅟᅟ4.2 Regras básicas de convivência: preconceitos não serão tolerados e aquele que cometer este ato será expulso da base no mesmo instante.ᅟ5. Gatilhosᅟ
ᅟᅟ5.1 O Semente do Caos pode abordar conteúdos sensíveis para algumas pessoas como morte, assassinato, sequestro, sangue, ferimentos, criaturas paranormais, entre outros. Colocaremos os devidos avisos assim que necessário.
ᅟᅟ5.2 Qualquer turno dos personagens que envolva tópicos sensíveis deverá conter os devidos TW antes do texto. Caso envolva desenvolvimento pessoal, nós da adm podemos dar uma lida e auxiliar a localizá-los caso queiram.
ᅟᅟ5.3 Devido ao tema, a idade mínima para participar é de 16 anos.ᅟ6. Mortesᅟ
ᅟᅟ6.1 Daremos a opção aos players de permitirem que o personagem morra ou não. Entretanto, não deixar que faleçam não significa que sairá imune de todas as cenas. Tenham isso em mente.









